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最初的思路

第一个城市的正常情况应该是在河边(住宅加&然后我们可以建造水车。)

最理想的是增加1~2种奢侈资源和粮食的附加资源(小麦、米饭、砂糖等)。

从附近有石头的画开始,为了夺取巨石阵而建立宗教,之后就轻松多了。

最初研发的科技选择在首都附近的资源,有石头就选择矿业,有牛羊就选择畜牧业,有麦饭就选择制陶术。

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中国好用的是1.工人加一次使用次数,因为这一代工人是消耗品,你以后需要制造很多工人,提高使用次数就能比其他文明发展得快,拉开优势我会来的。

2.尤里卡和奖励奖金,因为尤里卡的前期触发简单,所以玩了之后非常好用。

3.长城,因为这代地块紧张,做多了不会影响发展,但是因为出现早,防御高,打小野和AI减少难度惩罚都靠它,防守反击很好用是。

4.虎蹲炮我觉得一般,主要是因为距离短,有难罚,一般没有诸葛弩好。

5。加速的场面,我很明显的做了下一个加速,但是场面有些用不上,初期我认为是大金,岩石,天空的花,大的图。

紫禁城后期重点,牛津大学必抢。

主要打法,遇到前期,加5功卡,多出兵推蛮营地,不仅仅是多出兵打蛮营,主要是防止你兵少搞突袭(这一代有个问题,AI没兵让喜欢来你家,并且没有选择的AI兵出去!因为容易偷袭,所以把房子围起来防御。

奇观只有上面4个,其他的奇观完全是浪费时间。

中期扩张的话,在国境筑长城置军队就能安定。而不是边境城市全力发展生产能力和科学技术。

重点后期学院,加卡学院,加科技爆发。

牛津必抢,科技牛逼,大科基本上是你的。

当我们完成科技研究和开发后,我们就增加生产能力,致力于火星项目。

以及科技的胜利。

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1.开始的3个文化,条件是“制造3个港口”“用狂战士杀死单位”“皈依宗教”,无论哪个文明最初制造2个狂战比较好。掠夺沿海地区。

2.夺取海军统帅。

最先发现新世界的大海军得到了1000点,基本确定了胜利。在这场战斗中使用龙骨船可以获得10点的大海军点,但是AI只能制造陆地单位并将其冲入大海。

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